O odcinku
Po odcinku o szachach wracamy do tematu przegrywania, tym razem przy LARP-ach. Przyjaciółka opowiedziała Marcie o roli „play to lose”, która dla wielu osób jest trudna do odegrania. Odgrywająca ją osoba ma przegrać, żeby inni mogli wygrać. Dawid opowiada, jak w League of Legends przestał czytać poradniki i zaczął szukać radości w grach, które i tak miał przegrać, a Marta, jak przez trzy lata malowania akwarelami przestała się porównywać z zawodowcami. Potem przenosimy „play to lose” z gier do życia. Rozmawiamy o wychodzeniu z people pleasingu, o rozmowie, w której Dawid wolał wypaść niezgrabnie, niż znowu przemilczeć coś ważnego, i o tym, czy w rodzinie czasem nie lepiej mieć relację niż rację. Zastanawiamy się też, kiedy skupienie na procesie pomaga, a kiedy jest ucieczką przed oceną. Do czego nas ta rozmowa doprowadziła, przekonajcie się sami.
W czym najbardziej boicie się porażki, Drodzy Słuchacze, i gdzie najtrudniej Wam znaleźć zabawę? Napiszcie nam o tym na [email protected] lub w komentarzu na Spotify/Youtube. 🎧💬
Odniesienia z odcinka
- LARP: pl.wikipedia.org/wiki/Live_action_role-playing
- League of Legends: pl.wikipedia.org/wiki/League_of_Legends
- Dota 2: pl.wikipedia.org/wiki/Dota_2
- Carol Dweck “Nowa psychologia sukcesu” (ang. “Mindset: The New Psychology of Success”), o badaniach nad skupieniem na procesie i na wyniku, o których mówimy: goodreads.com/book/show/18194152-nowa-psychologia-sukcesu
- Anna Bucciarelli, kanadyjska malarka, która projektuje m.in. kanadyjskie monety kolekcjonerskie i której książkę o malowaniu akwarelami ma Marta: annabucciarelli.com
- Film “Matrix” (ang. “The Matrix”), scena z zaklejonymi ustami Neo, do której porównał się Dawid: filmweb.pl/film/Matrix-1999-628
- badanie Mueller i Dweck (1998), w którym dzieci chwalone za inteligencję wybierały potem łatwiejsze zadania niż dzieci chwalone za wysiłek, o którym mówił Dawid: pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/9686450
- Tomik poezji Marty, „Poskładana”, można nabyć tutaj: ridero.eu/pl/books/poskladana
- strona coachingowa Dawida, nad którą tak długo prokrastynował: warpas.pl/coaching
- Jean Piaget, szwajcarski psycholog, który badał m.in. zabawę i zasady gier u dzieci: pl.wikipedia.org/wiki/Jean_Piaget
Wspomniane odcinki
-
odcinek o szachach, w którym wyszło, że Marta nie umie przegrywać (nr 87 - „Szachy: dlaczego Marta nie umie przegrywać? ♟️😤”): przyjacielenapodsluchu.pl/87
-
odcinek, w którym Dawid opowiada więcej o tym, jak uczył się przegrywać w League of Legends (Warpas bez agendy nr 4 - „Umiejętność odnalezienia wartości w porażce”): warpas.pl/wba/4
-
odcinek z Jadzią, o której opowiadał Dawid (Warpas bez agendy nr 2 - „Odsłanianie się”): warpas.pl/wba/2
-
odcinek, w którym Dawid próbował przetłumaczyć słowo „emergent” (nr 73 - „Odwaga — o tchórzach, przemocy, stawianiu granic i publikowaniu poezji ⚔️🔥”): przyjacielenapodsluchu.pl/73
Gdyby coś zabrzmiało niejasno
- “pomidor”zabawa, w której na każde pytanie odpowiada się „pomidor”, czyli „nie odpowiem”
- “play to lose”technika larpowa, w której gracz świadomie pozwala swojej postaci przegrać, żeby gra była ciekawsza dla wszystkich: nordiclarp.org/wiki/Playing_to_lose
- “people pleasing”stawianie zadowolenia innych ponad własne potrzeby, przez co trudno odmówić: zwierciadlo.pl/psychologia/549772,1,jestes-people-pleaserem
- “samoutrudnianie” (ang. “self-handicapping”)stawianie sobie przeszkód przed wyzwaniem, np. odkładanie wszystkiego na ostatnią chwilę, żeby porażkę dało się potem zrzucić na okoliczności, a nie na brak umiejętności: pl.wikipedia.org/wiki/Samoutrudnianie
- “emergentny” (ang. “emergent”)oddolny, taki, który wyłania się z całości i nie da się go sprowadzić do sumy części: pl.wikipedia.org/wiki/Emergencja#Emergentne_własności


